Для участия в деловой игре приглашаются комманды учащихся 10-11 классов,прошедшие предварительный отбор в серии аналогичных игр внутри классов.

Правила проведения деловой игры.Игра проводится в интерактивном режиме.

Итоги пройденных туров заносятся в сводную таблицу и становятмя общедоступны.Можно легко отслеживать результат.Переход осуществляется при полощи ссылки с номером задания.

Команды имеют возможность добавить призовые баллы в свою копилку,ответив на вопросы по одной из ссылок Библиотеки мудрых афоризмов.

Библиотека мудрых афоризмов предлагает определить,кому принадлежит то или иное высказывание.

Ответ появится только после времени,отведённого на обдумывание вопроса.

А это некоторые из заданий,которые предстоит выполнить командам.

К примеру,участники должны верно указать ударение в группе слов,входящий в их задание.

Или указать тип синтаксических ошибок,отредактировать текст.Всего же деловая игра включает 10 разнотиповых заданий.

Портал ТалисмаН откроет вам немало интересных проектов.




Используются технологии uCoz